Dieser Artikel befasst sich mit Objekten im Kontext dynamischer Geometriesoftware.
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Im speziellen sind hier die beiden Programme Geogebra und Cinderella benutzt worden.
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Objekte sind in diesem Fall alle Arten von geometrischen Formen die sich mit diesen Programmen erstellen lassen. Beispielsweise sind dies Punkte, Strecken, Geraden und Kreise.
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Ein Enzyklopädischer Artikel sollte stets mit einer prägnanten und kurzen Beschreibung oder Definition des im Artikel behandelten Begriffs beginnen.
<ref name="literatur1">Literaturangaben werden über "ref" referenziert. Diese tauchen dann automatisch unter Literatur durch das "references"-tag auf. Weitere Informationen finden Sie unter [[Hilfe:Literaturangaben]]</ref>
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== Arten von Objekten ==
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==Ausgabe-Objekte==
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== Freie Objekte==
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==freie Objekte==
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== abhängige Objekte==
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Freie Objekte sind diejenigen Elemente einer Konstruktion, die man bewegen kann.
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== Hilfsobjekte==
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In einem DGS gibt es verschiedene Möglichkeiten freie Objekte zu erstellen. Zum Beispiel ist es möglich ein Dreieck zu konstruieren und es anschließend durch verschieben der Eckpunkte zu verändern.
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==abhängige Objekte==
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Im Gegensatz zu den freien Objekten handelt es sich hierbei um Elemente, die in Bezeiheung zu anderen Objekten stehen. Verändert man also das Bezugsobjekt so hat dies Auswirkung auf das abhängige Objekt.
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Der Schnittpunkt zweier Kreise verändert sich sobald man die Radien der Kreise verändert.
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