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Folgende Darstellungen werden genutzt: Verschiebung, Spiegelung (an Punkt und Ebene), Drehung, lineare Abbildung (gegeben durch drei Vektoren), Parallelprojektion und Zentralprojektion.
 
Folgende Darstellungen werden genutzt: Verschiebung, Spiegelung (an Punkt und Ebene), Drehung, lineare Abbildung (gegeben durch drei Vektoren), Parallelprojektion und Zentralprojektion.
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In Archimedes Geo3D ist eine große Vielzahl an Schnittberechnungen implementiert. Die üblichen Schnittberechnungen (wie z.B. Gerade mit Ebene) werden ebenso unterstützt wie ausgefallenere Schnitte, etwa der Schnitt von Dreieck und Ebene. Man kann sogar Ortsflächen mit Geraden oder Ebenen schneiden, während Ortslinien sogar mit beliebigen anderen Objekten geschnitten werden können.
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=== Kurzinformationen ===
 
=== Kurzinformationen ===
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